Aquila
Описание
Aquila — аимбот (FOV, Smooth, Visible Only, Jump Check), ESP (Box, Bone), настройки плавности, проверка видимости противника.
Aquila — надёжный приватный чит для Counter-Strike 2 с эффективным набором функций для улучшения игрового опыта. Программа включает продвинутый аимбот с настройками FOV, плавности прицеливания и проверкой видимости противников. Аимбот не прицеливается за стены, проверяет прыжки врагов и поддерживает выбор ближайшей кости для прицеливания.
Система контроля отдачи (RCS) в Aquila позволяет компенсировать отдачу оружия, обеспечивая более точную стрельбу. Триггербот поддерживает настройки времени стрельбы и задержек после выстрела для оптимальной работы. ESP система отображает противников в виде боксов, показывает количество видимых и невидимых врагов, их здоровье, броню, оружие, расстояние и скелеты.
Визуальные эффекты включают отображение информации о команде, поддержку режима Deathmatch и отображение ботов. Программа имеет простой и понятный интерфейс, регулярно обновляется и обеспечивает стабильную работу с минимальным риском блокировки.
Цена
24 час
50 ₽≈ 0.63$
2 дня
90 ₽≈ 1.13$
7 дн
200 ₽≈ 2.50$
14 дн
338 ₽≈ 4.22$
30 дн
500 ₽≈ 6.25$
Системные требования
Операционные системы
•Windows 10 и 11.
Процессоры
•Intel и AMD.
Языки в чите
•Русский, Английский, Китайский.
Функции
AIMBOT(АИМБОТ)
•Enable — включение/выключение аимбота.
•Do not point behind the wall — предотвращает наведение на цель, если она за стеной (проверка Line-of-Sight).
•Jump check — аимбот учитывает, прыгает ли игрок.
•Checking the enemy's jump — аимбот срабатывает только, если враг прыгает, или адаптирует наведение под прыжок.
•Show Bone — отображение выбранной кости для наведения.
•Nearest Bone — выбор ближайшей кости противника для прицеливания.
•Aim Fov — радиус обзора (угол), в котором будет работать аимбот.
•Smoothness factor / Smooth — сглаживание движения прицела для естественного поведения.
•Aim Key — клавиша активации аима.
•Bone — выбор конкретной кости (голова, шея, грудь).
•Recoil Control — контроль отдачи для стабильного прицеливания.
TRIGGERBOT(ТРИГГЕРБОТ)
•Firing time — длительность автоматического выстрела.
•Delays after firing — задержка между срабатываниями для естественного поведения.
VISUAL(ВИЗУАЛЫ / ESP)
•Number of visible — отображение видимых противников.
•Number of unvisible — отображение невидимых (за объектами) противников.
•Dead Match — показ мёртвых игроков или работа в режиме “мертвый матч / spectator”.
•Show AI — отображение ботов (NPC).
•Distance — показ расстояния до цели.
Nicks — ники игроков.
•Weapon in hand — отображение оружия в руках врага.
•Team — цветовое различие команд / показ тиммейтов.
•HP — уровень здоровья противника.
Arm — броня противника.
•Skeleton — ESP-скелет модель персонажа.
Head — выделение головы.
•Box — коробка вокруг модели (2D/3D Box ESP).
•Line — линия от игрока до цели.
•Eyes — направление взгляда противника.
•Radar — мини-радар с противниками.
•Radar size — настройка размера радара.
•My player size — размер иконки игрока на радаре.
•Enemy size — размер иконки врагов на радаре.
MISC(РАЗНОЕ / ФУНКЦИОНАЛ)
•CrossHair — собственный прицел на экране.
•Recoil Control — отдельный модуль контроля отдачи.
•Bunny Hop — автоматические прыжки для ускоренного передвижения.
SETTINGS(НАСТРОЙКИ)
•Enable AntiScreen — защита от скриншотов игры / антискрин.
•Vertical sync — вертикальная синхронизация оверлея.
•Overlay Border — границы/рамки визуального оверлея.
•Overlay info — информационный блок на оверлее (FPS, статус, загрузка).
•Emergency cheat shutdown — экстренное отключение чита (паник-кнопка).
•Emergency aim shutdown — экстренное отключение аима.
•Menu button — клавиша открытия меню чита.
Галерея
.jpg)
Изображение 1
.jpg)
Изображение 2
.jpg)
Изображение 3
.jpg)
Изображение 4