Aquila

Описание

Aquila — аимбот (FOV, Smooth, Visible Only, Jump Check), ESP (Box, Bone), настройки плавности, проверка видимости противника. Aquila — надёжный приватный чит для Counter-Strike 2 с эффективным набором функций для улучшения игрового опыта. Программа включает продвинутый аимбот с настройками FOV, плавности прицеливания и проверкой видимости противников. Аимбот не прицеливается за стены, проверяет прыжки врагов и поддерживает выбор ближайшей кости для прицеливания. Система контроля отдачи (RCS) в Aquila позволяет компенсировать отдачу оружия, обеспечивая более точную стрельбу. Триггербот поддерживает настройки времени стрельбы и задержек после выстрела для оптимальной работы. ESP система отображает противников в виде боксов, показывает количество видимых и невидимых врагов, их здоровье, броню, оружие, расстояние и скелеты. Визуальные эффекты включают отображение информации о команде, поддержку режима Deathmatch и отображение ботов. Программа имеет простой и понятный интерфейс, регулярно обновляется и обеспечивает стабильную работу с минимальным риском блокировки.

Цена

24 час
50 0.63$
Купить сейчас
2 дня
90 1.13$
Купить сейчас
7 дн
200 2.50$
Купить сейчас
14 дн
338 4.22$
Купить сейчас
30 дн
500 6.25$
Купить сейчас

Системные требования

Операционные системы

Windows 10 и 11.

Процессоры

Intel и AMD.

Языки в чите

Русский, Английский, Китайский.

Функции

AIMBOT(АИМБОТ)

Enable — включение/выключение аимбота.
Do not point behind the wall — предотвращает наведение на цель, если она за стеной (проверка Line-of-Sight).
Jump check — аимбот учитывает, прыгает ли игрок.
Checking the enemy's jump — аимбот срабатывает только, если враг прыгает, или адаптирует наведение под прыжок.
Show Bone — отображение выбранной кости для наведения.
Nearest Bone — выбор ближайшей кости противника для прицеливания.
Aim Fov — радиус обзора (угол), в котором будет работать аимбот.
Smoothness factor / Smooth — сглаживание движения прицела для естественного поведения.
Aim Key — клавиша активации аима.
Bone — выбор конкретной кости (голова, шея, грудь).
Recoil Control — контроль отдачи для стабильного прицеливания.

TRIGGERBOT(ТРИГГЕРБОТ)

Firing time — длительность автоматического выстрела.
Delays after firing — задержка между срабатываниями для естественного поведения.

VISUAL(ВИЗУАЛЫ / ESP)

Number of visible — отображение видимых противников.
Number of unvisible — отображение невидимых (за объектами) противников.
Dead Match — показ мёртвых игроков или работа в режиме “мертвый матч / spectator”.
Show AI — отображение ботов (NPC).
Distance — показ расстояния до цели.

Nicks — ники игроков.

Weapon in hand — отображение оружия в руках врага.
Team — цветовое различие команд / показ тиммейтов.
HP — уровень здоровья противника.

Arm — броня противника.

Skeleton — ESP-скелет модель персонажа.

Head — выделение головы.

Box — коробка вокруг модели (2D/3D Box ESP).
Line — линия от игрока до цели.
Eyes — направление взгляда противника.
Radar — мини-радар с противниками.
Radar size — настройка размера радара.
My player size — размер иконки игрока на радаре.
Enemy size — размер иконки врагов на радаре.

MISC(РАЗНОЕ / ФУНКЦИОНАЛ)

CrossHair — собственный прицел на экране.
Recoil Control — отдельный модуль контроля отдачи.
Bunny Hop — автоматические прыжки для ускоренного передвижения.

SETTINGS(НАСТРОЙКИ)

Enable AntiScreen — защита от скриншотов игры / антискрин.
Vertical sync — вертикальная синхронизация оверлея.
Overlay Border — границы/рамки визуального оверлея.
Overlay info — информационный блок на оверлее (FPS, статус, загрузка).
Emergency cheat shutdown — экстренное отключение чита (паник-кнопка).
Emergency aim shutdown — экстренное отключение аима.
Menu button — клавиша открытия меню чита.

Галерея

Aquila 1
Изображение 1
Aquila 2
Изображение 2
Aquila 3
Изображение 3
Aquila 4
Изображение 4